来到2020年,游戏亿收也曾经名不经传的个月购打芬兰小厂Supercell,今年已经10岁了。凉凉
恐怕当年谁也没有想到 ,9年过后 ,水漂竟然能单年创下100亿的鹅厂货源网营收 。更可怕的翻车是,这家百亿收入的游戏亿收也游戏公司,19年时旗下雇员仅有323人,个月购打要知道营收与之差不多的凉凉育碧,全球雇员已超过1.5万人,腾讯可见这家公司的水漂吸金能力有多强 。


在如此夸张的盈利能力下,按照一般逻辑 ,翻车对该公司游戏的游戏亿收也印象一般是“氪金” ,而且还是“不氪金不能玩”,因为参考国内情况 ,只有像腾讯和网易那样不停换皮推出新游戏,刺激玩家氪金才能做到。
然而事实恰恰相反。在过去 ,Supercell给人的印象一直是“精品”、“耐玩” ,至今为止它们家仅仅推出过5款游戏 。
熟悉他们游戏的玩家会发现,他们的氪金点在于花钱买时间,但如果悠着点玩,也不会像国产游戏一样赶不上进度,《卡通农场》和《部落冲突》就是其中的典范。因此在2015年 ,创下13.5亿美元收入的《部落冲突》 ,依然能获得玩家们的高度评价。
然而这也为腾讯后续的收购埋下伏笔。
众所周知,腾讯为了巩固和扩大自己的游戏版图 ,不仅会在各个领域流水线生产出同类竞品占领市场,无法占领的和平精英辅助卡网低价对接,则会通过投资收购对方 ,拳头如此 ,Supercell亦如此。
2016年,腾讯斥资600亿收购Supercell 84.3%的股权。然而有趣的是,腾讯投资以后